Yggdrasil mening

Rödning i samma riktning

beskrivning

Yggdrasil föreslår att man spelar män i norr i ett mytiskt Europa belägen mellan fjärde och sjätte århundradet. Genom att belysa dem som senare blir viklingar kommer spelarna att kunna skriva en saga värd Beowulfs.

Äventyren avYggdrasil i Skandinavien, Skandinavien idag, och på de olika världarna av nordisk mytologi. Karaktärerna måste möta sina öden, ett viktigt begrepp för nordens män. Oavsett om de är enkla bönder, scaldes eller vцlvas med stor visdom, ädla eller krigare, måste karaktärerna leva en historia som sagorna är gjorda av.

En karaktär avYggdrasil definieras av nio egenskaper, vars värden är mellan 1 och 5, uppdelad i tre uppsättningar: kropp, själ och själ. Tillagd till detta är några speciella funktioner, färdigheter som sträcker sig från 1 till 20, ett furorpoäng som tillåter magisk eller stridstrid av berserkrs, gåvor, svagheter och öde.

Skapandet av karaktär görs genom fördelning av skapande punkter, efter att ha definierat ett teckenbegrepp, och genom valet av gåvor och svagheter, såväl som krigsmak eller magi. Dessutom, med varje skapelse av tecken, med hjälp av tärningar, spelar spelaren tre runor för sin karaktär. Dessa kommer att definiera positiva och negativa aspekter av hans öde. Spelmästaren uppmuntras därmed under matchen att leda karaktärens öde som ritat av runorna.

Upplösningen av en åtgärd görs genom att rulla ett antal D10 som motsvarar värdet av den använda egenskapen, spelaren behåller resultatet av två gånger som han lägger till sin skicklighet, vars mål är att göra mer än tröskeln till åtgärdens framgång. Under vissa omständigheter, såsom en handling nära karaktärens öde, en användning av furoren etc. Antalet D10 lanserade eller bevakade kan vara mer än två. Kamperna styrs av motsatta jetfly. Anfall av attack, defensiv och utilitaristisk tillåta karaktärerna att utföra speciella åtgärder under kamp, ​​såsom att slå ut en motståndare, göra en falsk eller ge en bonus till sina allierade.

Det finns tre typer av magi, gudens gåva, som används av nordens män. Sejdr, feminin och shamanisk magisk par excellence består i att förverkliga ritualer. Galdr, den magiska av incantations, använder olika domäner för att producera mindre kodifierade magiska effekter. Runor gör det möjligt att producera magiska effekter baserat på betydelsen av var och en av de 24 nordiska runorna.

De senaste tilläggen på detta sortiment

Kommande utgåvor

Begärda arbeten

Spanska (Holocubierta Ediciones)

  • Yggdrasil
  • Yggdrasill, Ediciun av Bolsillo
  • Pantalla Juego
  • Cuaderno del HÃ © ro
  • Los 9 Mundos
  • Los Reyes del Mar
  • Mar i Calma
  • Uppsala

Древо Иггдрасиль - основа Вселенной

В скандинавской мифологии Дерево Иггдрасиль - это огромный ясень (по другой версии - тис) который метафорически представляет собой "скелет9raquo; обозримого мира. Позже у германских народов Ясень Иггдрасиль стал называться Ирминсуль, его покровителем являлся бог Ирмин, вероятно - образ, возникший приблизительно в VIII веке на основе скандинавского образа бога победы Тюра.

Фактически Иггдрасиль и есть сама Вселенная. Миры Иггдрасиля существуют на разных "уровнях9raquo;, некоторые - в кроне дерева (как, например, Асгард и Альвхейм) другие на уровне ствола (Мидгард) третьи - в его корнях (например, Хельхейм и Свартальвхейм). Однако это более позднее представление о структуре Мирового древа Иггдрасиль (бытовавшее среди фризов). В наиболее ранних эддических текстах, в частности - в "Речах Гримнира» из «Старшей Эдды" говорится о том, что все "ключевые миры" располагаются у корней Ясеня. Один корень уходит в Хельхейм, второй - в Мидгард, третий - в Ётунхейм. Хотя в Стурлуссоновской Эдде предлагается несколько иной вариант: первый корень Древа Иггдрасиль уходит в Асгард, второй - в Нифльхейм, третий, опять же, в Ётунхейм. Чем вызваны такие разночтения, не совсем ясно.

Согласно эддическим текстам, корни Иггдрасиля располагаются вовсе не нижней части мироздания, что было бы логичным. Например, в "Видении Гюльви" сказано, что тот корень, под которым находится источник Урд, находится "на небе". Иными словами, Иггдрасиль, значение которого для древних скандинавов, былом, несомненно, очень велико, имеет непростую многоуровневую структуру, которая, возможно, выходит за рамки привычного нам трехмерного мира. Однако корень Урд наиболее известный из всех корней Иггдрасиля. Именно под этим корнем живут три норны, которых зовут Урд (что значит "или судьба9raquo;," прошлое9raquo;) Верданди (в переводе с древнескандинавского - "становление9raquo;, или" настоящее9raquo;) и Скульд (что значит "или долг9raquo;, "будущее9raquo;). Норны прядут нити людских судеб, они определяют, кому суждено быть великим героем, а кто сгинет в безвестности. И этот образ также неоднозначен, ведь древнескандинавская традиция не была фаталистична, согласно ее канонам человек в любой момент времени сам определял свою судьбу. Норны поддерживали Древо Иггдрасиль, не позволяли ему состариться и погибнуть.

Второй корень Иггдрасиля известен тем, что, согласно "Младшей Эдде" возле него находится некий источник мудрости, который стережет Мимир, величайший из ётунов. Именно Мимиру Один отдает свой правый глаз, чтобы напиться из источника. После этого ритуала Всеотец пригвоздил себя собственным копьем к стволу Ясеня Иггдрасиль и провисел так девять дней, пока ему не открылось сокровенное знание о рунах. С другой стороны, известна иная легенда, согласно которой Мимир был заложником ванов, позже его убили и обезглавили. В соответствие с этой версии Один отдал свой глаз, чтобы оживить голову Мимира (в "Младшей Эдде" на этот счет сказано, что Всеотец забальзамировал голову великана). Затем Один поместил голову Мимира у источника мудрости и периодически ходил к нему за советом, одновременно черпая знания из источника. Также в Стурлуссоновской Эдде сказано, что Мимир сам пил из источника, зачерпывая воду рогом Гьяллархорн. Это тот самый рог, который, согласно тексту обоих Эдд, принадлежит Хеймдалю, так что данный фрагмент также не совсем понятен.

Под третьим корнем Иггдрасиля находится Хвергельмир (в переводе с древнескандинавского "Кипящий Котел"). Это толи источник, толи колодец, из которого берут начало все подземные реки, в частности - легендарная река Гьелль, отделяющая Хельхейм от Нифльхейма. Хвергельмир наполняется влагой, что капает с рогов оленя Эйктюрнира (в переводе с древнескандинавского "с дубовыми рогами"). Эйктюрнир стоит на крыше Вальхаллы и питается листьями с кроны Древа Иггдрасиль. То есть мы вновь видим достаточно непростую пространственную модель, согласно которой корни Иггдрасиля расположены на разных уровнях.

Mophlogists of Obraz,

В более поздних мифах говорится не об одном, а о четырех оленях, что пасутся в кроне Мирового древа. Ветви Иггдрасиля также являются прибежищем для огромного орла, который является воплощением мудрого йотуна Хресвельга, своими крыльями он порождает ветер. На орле (или меж его глаз) восседает сокол Ведрфельнир, который видит все, происходящее в мире. У корней Иггдрасиля живет дракон Нидхегг (этимология не известна). Нидхегг пожирает души людей, которые вели недостойную жизнь, это обманщики, убийцы, клятвопреступники. Мудрый орел из ветвей Иггдрасиля постоянно что-то говорит дракону, и тот отвечает, но так как расстояние между ними слишком велико, то сообщения переносит белка Рататоск (в переводе с древнескандинавского - "грызозуб9raquo;). Однако Нидхегг, обитая в самой глубине Хвергельмира, постоянно подгрызает корни Иггдрасиля, стремясь сломить дерево.

Также стоит упомянуть, что, согласно "Младшей Эдде" у корня Урд находится "судилище богов" куда асы приходят каждый день, чтобы решать насущные вопросы (не совсем ясно, почему они не могут делать этого в Асгарде). Таким образом 9 миров Иггдрасиля пересекаются в различных аспектах, образуя замкнутую систему Вселенной.

При этом этимология слова "иггдрасиль9raquo; достаточно очевидна. "Игг9raquo; - это одно из имен Одина, а "драсиль9raquo; значит "скакун9raquo;. То есть дословно "иггдрасиль9raquo; можно перевести как "скакун Одина". Многие исследователи видят в этом отражение мифа о том, как Один провисел на дереве в поисках мудрости. Отсюда происходит наиболее популярный кеннинг виселицы - "скакун висельника" (ведь Одина часто называли богом висельников).

В завершении стоит чуть подробнее сказать о вышеупомянутом германском Ирминсуле, который воплотил в себе идею Мирового древа Иггдрасиль. Как полагали северные германцы, Ирминсуль располагался в Вестфалии, а если точнее - в роще у крепости Эресбург. Однако этот огромный ясень был сожжен Карлом Великим в году 772 (Карл стремился крестить германцев). Второй Ирминсуль, согласно легендам, располагался в Тюрингии, на правом берегу реки Унштрут. Разумеется, на данный момент никакого уникального или хотя бы особо крупного ясеня там нет. Да и вообще, очевидно, что речь в этих легендах идет лишь о священных рощах, капищах, местах поклонения древних германцев. Ведь мифологический Ясень Иггдрасиль - это вовсе не дерево, и скандинавы это отлично понимали. Речь шла о структуре космоса, о котором, быть может, викинги знали гораздо больше нас. Ведь многие аспекты мифов об Иггдрасиле до сих пор не ясны исследователям.

Betydelse av Rune Ansuz eller ben

Övriga namn: Aesir, Ansur, Ansus, As, Aza, Easc, Oss

  • Gudomlighet: Odin
  • Brev: A
  • Symbol: The Coat of Odin
  • Element: Luft
  • Träd: Ask (Yggdrasil är ett aska träd - Fraxinus excelsior)
  • Gräs: Fly Amanita (Agaricus muscaria)
  • Sten: Lapis Lazuli, Agat, Safir, Aquamarine
  • Färg: Himmelsblå
  • Djur: Raven
  • Stjärna: Venus

Ansuz är den gudomliga kraftens runda som symboliserar det gudomliga andetag som ger livet. Denna rune representerar också den gudomliga källan till människan, som, tillagt Thurisaz, gör jätten, att vara instinktiv, förvärva ett medvetande.

Denna rune är relaterad till Yggdrasil, världens träd som förbinder de tre nivåerna i universum som innehåller nio världar av skapande. Ansuz representerar den gudomliga ordningen, den stabilitet som man kan räkna på i svåra stunder.

Ansuz är fortfarande drottens runda, tal, undervisning. Hon ger medvetenhet och makt över våra liv. Det är sång och poesi som sänder förfädernas kunskaper. Ansuz är också representationen av Gud Odin, den som mottog hans offer av kunskapen om runorna. Denna rune är genomsyrad av kunskap och visdom.

Divinatoriskt värde: Kommunikation, undervisning mottagen och / eller givet. Erfarenhet av en kunskap. Examination för att passera för ett examensbevis eller ett jobb.

Andligt värde: Visdom kan komma från oförutsedda källor. Poesi är en helig sång som möjliggör kontakt med de gudomliga världarna.

Fysiologiskt värde: Huvudet, halsen, vokalbandet, den 7: e livmoderhalsen.

Vishetsråd: " Vad som kan tyckas kan dölja en diamant. Öppna ditt sinne! Lyssna på digternas låtar! "

Betydelse - перевод, произношение, транскрипция

- юр. официальное извещение

- лингв. сигнификация, означение

ljudtondetektering betyder -9ensp;аудиотональная индикация обнаружения цели

Dessa ord har förlorat all betydelse av deras mening.  

Du kan välja bland olika typer av produkter och tjänster. ☰

För att förstå betydelsen av ett nummer krävs två saker.  

Чтобы чётко понять, что означает категория числа, необходимы две вещи. ☰

Vi borde anta att författaren använder ordet i sin vanliga mening.  

Нам следует предположить, что автор использует это слово в его обычном значении. ☰

Yggdrasil är namnet på autentiseringssystemet som för närvarande används för att verifiera användaruppgifter för Minecraft.

Minecraft 1.6 introducerade ett nytt autentiseringsschema som heter Yggdrasil som ersätter det tidigare autentiseringssystemet. Mojangs andra spel, Scrolls, använder också denna metod för autentisering. Mojang har sagt att detta autentiseringssystem ska användas av alla för anpassade inloggningar, men legitimationsuppgifter får aldrig samlas in från användare. Det, till skillnad från tidigare versioner, lagrar en åtkomsttoken istället för att lagra en krypterad form av Mojang-kontoens e-postadress och lösenord.

  • Namnet Yggdrasil är en hänvisning till "World Tree" i den gamla nordiska mytologin.

Minecraft-innehåll och material är varumärken och upphovsrätter från Mojang och dess licensgivare. Alla rättigheter förbehållna.

Den här sidan är en del av Curse, Inc. och är inte ansluten till Mojang.

Innehållet är tillgängligt under CC BY-NC-SA 3.0 om inget annat anges.

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (Пока оценок нет)
Loading...
Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

+ 70 = 73

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

map