Corrida de futebol 2

Inspirado por Football Rush 2 milhões de pessoas por Lottomatica

Ведущий провайдер на рынке киберспорта, SBG мобильных приложений и видео лотерей компания Inspirado совместно с Lottomatica выпустила do Rush Futebol 2.

Lottomatica запустит apressar Football 2 в высоком разрешении, на 190 мультиканальных мощностях всей Италии. Продукт будет запущен через выделенный канал. Работа нового продукта начнется вместе с обновленными версиями Automobilismo Rush Rush è Horses.

Виталино Каселоне (Vitaliano Casalone) президент Inspirado em Италии сказал:

Мы рады поставлять этот лучший в своем классе продукт, который сочетает в себе передовые технологии и HD графику. Продукция Inspirado набирает популярности в Италии. Выпуск новой продукции прекрасно это иллюстрирует.

Напомним, что в начале ноября британский онлайн-канал SIS подписал соглашение с Inspirado Grupo Gaming о трансляции 49 видов виртуальных скачек.

Rush Football 2 или как должен выглядеть футбольный симулятор?

Прошлый движок времен ретро был атмосферным. Тот же в PES 2015 какой-то искусственный. Порой кажется, что если конами и сделают все как надо, все равно будет не то, ибо движок отдает не жизнью (как прежний) а какой-то искусственностью.

Нет эмоций от влетания мяча в сетку, нет удовольствия от контроля мяча за счет невразумительного отклика и отсутствия пущей резвости в движениях, нет удовольствия смотреть кат-сцены, потому как я вижу роботов, а не людей, как ранее, с оживленными глазами и совершенно иной энергетикой. Да, смотрелось все это аркадней, но при этом этом язык не поворачивался назвать игру не футсимом. И сейчас не повернется на PES 2015 большой обьем работы проделан. Вот только запойного удовольствия и эффекта ВАУ игра не несет, ка коп мне. Обратите внимание на одну вещь - раньше дождь тоже был, но разработчики пошли дальше - они наложили блестящий звуковой эффект, они сделали его динамическим, со сменой интенсивности, да и вообще, он мог прекратится. Когда я выходил в режим тренировки в такую ​​погоду - мурашки ïî коже бежали, чувствовалось, что пасмурно.

На примере футбол будущего - Rush Football 2

Сейчас же хоть дождь и есть, но эффект его присутствия ничтожно мал. И так во многом у разработчиков. Порой кажется, что даже внедряя гениальные идеи, они думают о деньгах. О том, как это окупится и стоит ли эта работа того. Да, правильный подход, вот только в нем они забивают на самое главное - фанатов и потребителей, преданный болельщиков их творчества, которые все ждут и ждут, что тех прислушаются, и главное попытаются понять, что же они хотят. Я захожу в ретро и офигеваю, какая глубина проработки была, не было заявлено 10биг-режимов, áûë один ïî сути - мл, но какая у него была степень проработки, как нравилось ïî нему просто лазить. Я повторяю - я очень опасаюсь за наш футбол, потому что боюсь, что даже если и разработчики прислушаются, то результата от этого будет немного - я зайду в режим, но там не будет так уютно, что хочется в нем остаться до утра. Или то же действо на поле - они может быть и учтут все, но будет ли радость от забитого гола? И самое главное, как её создать? Как сделать так, чтобы человек, зашедший в тренировку, не захотел из нее вылазить? Да, что там говорить - сейчас даже нельзя сыграть основой против резерва, нет носочков коротких, нет манжеток, а ведь эти мелочи складывают ïî кирпичику атмосферность от происходящего, такое ощущение сейчас, что в тренировке играешь матч без трибун - антураж напрочь отсутствует.

Вспомните ту загородную базу в бору. Там даже машинки футболистов на стоянке были припаркованы, там тренерский штаб стоял и делал вид что анализирует процесс. Как сделать так, чтобы нахождение в редакторе доставляло былое удовольствие?! Как сделать так, чтобы игрок чувствовал отдачу при ударе? Как сделать так, чтобы ИИ вел себя человечней? Как сделать так, чтобы тела игроков были отданы не на растерзание скриптам, а игроку? Как сделать так, чтобы создавался эффект присутствия на стадионе? Как сделать так, чтобы ИИ понимал важность матча и забитых голов? Как сделать так, чтобы тренер руководствовался в выборе стартового состава своим мнением, а не прописным истинам в коде (вспомните товарки в ретро в межсезонье - тренер мог выставить против тебя вовсе дубль, ни за что тебя не считая и дав отдохнуть решивший сезон основе)? Что нам нужно сделать, чтобы дать понять разработчикам, что в их былом интерфейсе прослеживалась душевная нотка, что он нам нравится больше этого взять у FIFA? Что нужно сделать для того, чтобы игроки на поле боролись до конца, и пытались устоять на ногах? Чтобы игрок получал удовольствие не от забитых за счет инертности голкипера голов, а за счет игры на эмоциях, за счет влетания мяча в сетку, за счет кат-сцен, которые НИ РАЗУ НЕ СКИПИЛ, потому как кажется, что их тысячи вариаций.

Почему интересно было бить штрафные, а сейчас нет? Потому что физика мяча была иная, потому что он был менее заскриптован, потому что игроки забивали болт на скрипты и играли по ситуации. Я даже не прошу уже их вводить снег в игру - потому что понимаю, что эффекта будет от него немного! Забудут про пар изо рта, забьют на зимнюю экипировку, на штанишки для голкиперов, забьют на все то, что когда то имело место в игре. Не будет скоплений снега на участках поля, он будет просто идти невзначай. В фоновом режиме. Как будто его и нет. Обратите внимание - в настройках матча сколько было опций - судьи, людей кол-во, отличие компьютером серьезного матча от рядового. Ну куда все это кануло, и зачем? Травмированные игроки не могли продолжить встречу, и команда оставалась вдесятером, если были использованы замены. Где это сейчас? Где вообще травмы? Где вылеты на пол сезона? Где накладываемые повязки и бинты?! Где фолы в атаке? Где игра рукой, которая не напрягала в ретро, ​​а добавляла реализма?! Где комментарии к действиям игроков после матча? Где тот баланс, который имел место быть? Где та плотность в каждом эпизоде, которая не давала вздохнуть в PES 3? Где фей-плей во всем его проявлении, а не в одном лишь отложенном фоле? Где ошибки вратарей на верховых вылазках? Где былая СУМАСШЕДШАЯ СВОДИВШАЯ С УМА физика мяча? Где былая прыть и энергетика, царившая на поле? Раньше имел место ветер, и флажки развивались. Раньше не было в графике этого глянца, наоборот, оттенки были приближены к более мягким оттенкам и тонам. Раньше брызги разлетались при дождливой погоде во все стороны. В PES 3 не было судьи на поле, но он отсуживал настолько четко, что диву даешься. В PES 3 был ïî сути один вид удара, но мяч в зависимости от ситуации летел настолько по разному, что аж мурашки ïî коже от очередного удара бежали. ИИ обладал деревянной анимацией, но при этом своими ветвями мог махать так, как ему заблагорассудится, а не как ему нашептали конами, надев оковы. Игроки были живые, они зачастую психовали, выбивали мяч подальше от греха даже на угловой. Игроки подстраивались под мяча всеми удобными способами, отбор мяча был ИНТУИТИВЕН!

Inspirado представит Rush Football 2 na Enada Rimini 2016

Компания Inspirado планирует продемонстрировать все новые возможности do Rush Futebol 2, а также широкий спектр своих лидирующих в индустрии виртуальных спортивных игр с 16-17 марта на Enada Rimini de 2016.

Corrida Football 2 может похвастаться реалистичной графикой ультра HD и более 30 площадками для размещения ставок - это даёт игрокам более интересный и качественный игровой опыт. Играть можно в различных форматах, включая одиночную и мульти-игру, что позволяет игрокам накапливать и преумножать размеры ставок одновременно на несколько виртуальных матчей.

Модели и анимации в do Rush Futebol 2 были заново переработаны с использованием новых технологий, в которых присутствует методика захвата движений такого же высокого качества, которое применяется при создании фильмов.

Посетителям мероприятия также представится шанс увидеть презентацию самых лучших мобильных и многоканальных игр от Inspirado, которая состоится на стенде № C7052. На суд общественности будут представлены и новейшие терминалы для видеолотерей, tempestade включая Optimus chama и II.

Продукция Inspired будет представлена ​​и на стендах компаний Eurobet, и Sisal, Lottomatica, Snai, Microgame, Intralot, Gamenet Íà Novomatic Enada 2016 местом проведения которой станет Римини.

Компания

"Как и всегда, мы с нетерпением ждём возможности продемонстрировать на Enada 2016 нашу инновационную продукцию мирового класса и её широкий ассортимент. Шоу предоставляет нам замечательный шанс показать наши фантастические виртуально-спортивные продукты, а также обилие новых терминалов для видеолотерей и мобильных игр. Я уверен, что посетители не будут разочарованы, посетив наш стенд на выставке в этом году. "

Juntando-se a um extenso portfólio de jogos e jogos esportivos, o Rush Football é uma realidade virtual, com gráficos 4K Ultra HD e mais de 30 mercados de apostas.

A empresa é responsável pela empresa global de tecnologia de jogos, fornecendo sistemas de Esportes Virtuais, Jogos para Celular e Jogos Baseados em Servidor e licenciados para o mundo. 30.000 terminais de jogos digitais e fornece 40.000 canais de varejo e mais de 100 sites, em aproximadamente 35 jurisdições de jogos em todo o mundo. Inspirou os funcionários em cerca de 800 funcionários no Reino Unido e em outros lugares, desenvolvendo e operando jogos e redes digitais.

A Inspired, fornecedora de loteria virtual de esportes, jogos móveis e vídeo SBG, anunciou hoje o lançamento de seu novo produto esportivo virtual, o Rush Football 2 Live.

O Rush Football 2 Live está sendo exibido pela primeira vez no ICE Totally Gaming 2016. Os jogadores vão experimentar um mundo virtual realístico .

Cada MatchDay terá oito partidas nos mesmos gráficos HD de alta qualidade usados ​​no Rush Football 2, líder de mercado. Um formato completo da liga, juntamente com comentários em jogos de Ian Darke, contribuirá para a autenticidade da experiência virtual.

Os jogos estarão disponíveis mediante solicitação através da plataforma Inspired Virgo RGS como aplicativo móvel, por meio de sites móveis e no computador.

O Rush Football 2 Live será o primeiro do portfólio de produtos ao vivo do Inspired new virtuals será lançado em 2016 e incluirá toda a plataforma Virgo RGS

O amplo formato multiplataforma do mercado de cassino on-line, que é um dos provedores de cassino on-line mais populares do mundo, e os agregadores de conteúdo e provedores de plataforma.

Steve Rogers, CCO Digital Games, inspirou comentários: 'O Rush Football 2 Live é um testemunho do nosso compromisso de continuamente ultrapassar os limites do esporte virtual. A disponibilidade do Rush Football é uma nova experiência de apostar em jogo, mantendo o primeiro nível de gráficos que é inspirador.

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (Пока оценок нет)
Loading...
Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

78 − = 77

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

map