Kopyto w blackjacka

Savage Recommended Sabot 50 Cal. Rifle .451 - .452

Możliwości bulletowe : 185 - 300 Ziarna

Polecane Deer Bullet 225 - 300 ziaren

Savage Shooters: To sabot dzikus poleca

Odtwarzanie utworów jest zabronione w tym kraju na żądanie właścicieli praw autorskich.

Прослушивание трека в этой стране () запрещено ďî требованию правообладателей.

Odtwarzanie i pobieranie utworów z zaycev.net jest zabronione w tym kraju na żądanie właścicieli praw autorskich.

Прослушивание и скачивание треков с zaycev.net в этой стране () запрещено ďî требованию правообладателей.

Copyright © Zaycev Media Group Ltd., 2004-2014

После невероятно успешных концертов под маркой Black Sabbath - Heaven and Hell и неожиданно тёплых творческих отношений в группе было решено записать несколько новых песен. В результате Black Sabbath не только съездили в турне, не только приятно пообщались, но и засели за запись своего совершенно нового альбома, выход которого анонсирован на апрель 2009 года!

Через год мир узнаёт о неприятной новости 17 го мая умирает всеми известный легендарный рок- вокалист Рони Джеймс Дио. После чего дальнейшая судьба Heaven and Hell (Black Sabbath то есть реинкорнированных) находится под вопросом.

Ten przewodnik powinien pomóc Ci ustawić Casibota w każdym kasynie. Wybierz kasyno, korzystając z paska menu po prawej stronie, aby uzyskać więcej informacji. Należy pamiętać, że oprogramowanie kasyna często się zmienia i strony te mogą być nieaktualne. Przed rozpoczęciem gry należy zawsze sprawdzić kasyno.

Zawsze czytaj i śledź tekst pomocnika, który pojawia się w Casibot po wybraniu kasyna. To rozwiąże większość twoich problemów.

W Casibot jest wiele kasyn, które nie mają bonusów + EV. To kasyno jest jednym z tych kasyn, ale nie jesteś pewien, czy zamierzasz zostać kasynem.

Zawsze sprawdź, kwaśny To You-mieć najnowszą wersję bota, zwłaszcza jeśli masz problemy z jednym z kasyn. Sprawdź fora Casibot pod kątem rozwiązań i stronę Aktualizacji, aby upewnić się, że masz najnowszą wersję.

W przypadku kasyn natychmiastowych upewnij się, że korzystasz z przeglądarki Firefox i zainstalowałeś najnowsze rozszerzenie Flash Resizer. To kasyno jest najlepszym miejscem na pobyt w kasynie.

Sprawdź, czy masz zainstalowaną najnowszą wersję Java. Jeśli tego nie zrobisz, podczas próby uruchomienia Casibot możesz otrzymywać wiadomości o "Main Class Not Found".

Użytkownicy systemu Vista muszą wyłączyć UAC, ponieważ powstrzymuje to programy takie jak Casibot przed używaniem myszy. To ustawienie można znaleźć w Panelu sterowania -> Konta użytkowników -> Kontrola konta użytkownika.

Zawsze kończący się następnego dnia bot będzie mógł powodować problemy.

Casibot ma wiele różnych ustawień, a stół może początkowo być mylący. Jedyne ustawienie, które naprawdę musisz wziąć pod uwagę, gdy rozpoczynasz przerwy. Domyślnie Casibot będzie działał bez przerw, ale jeśli planujesz sesje trwające dłużej niż 2 godziny, dobrze jest skonfigurować przerwy. Więcej szczegółów poniżej:

Przerwij każde x rąk - bot zrobi sobie przerwę co najwyżej na x ręce. Przerwa będzie przypadkowa 3-5 minut. Zaleca się ustawienie tej opcji na 1 godzinę (500 rąk) przed przerwą.

Rozstaw Rozłóż x co Y rąk - Bot rozłoży swoje zakłady na wiele różnych zakładów. 1 oznaczałoby faktycznie taką samą kwotę dla każdej ręki. (Dla tych, którzy są zainteresowani wyborem losowej liczby od 0 do x-1 włącznie i dodaje ją do twojego zakładu początkowego). Zakład zostanie zmieniony każdego dnia. Jeśli y = 1, bot dostosuje się do każdego rozdania.

Limit zakładów - Jest to całkowicie oddzielne od poprzednich opcji i ma ograniczenia tylko w odniesieniu do początkowego zakładu. Jest tak dlatego, że przypadkowo nie ustawiłeś bota na postawienie 100 zamiast 10.

Domyślne opóźnienie - Tak szybko reaguje bOT i jak szybko przejdzie do nowego celu. Domyślne ustawienie 3 to z grubsza szybkość człowieka. 0 jest szybsze (o wiele szybsze w niektórych przypadkach Playtech / Grand Virtual / Net Ent), 10 jest bardzo wolne.

Płynny ruch myszy - Bot przesunie mysz po ekranie płynnie, zamiast przeskakiwać do nowej lokalizacji.

katalog - Katalog do zapisywania wykresów, ustawienie domyślne powinno być w porządku.

Domyślny prefiks - Znowu domyślnie powinno być dobrze.

Utwórz wiele plików błędów - Jest to konieczne tylko wtedy, gdy chcesz przesłać wiele zrzutów ekranu, aby podświetlić problem. Domyślnie stary plik błędów zostanie nadpisany.

Kasyna z automatycznym wykrywaniem - Bot przeszuka cały ekran i spróbuje zidentyfikować okna kasyna. To zadziała najlepiej, jeśli kasyno jest załadowane i widoczne przed uruchomieniem Casibota. Może powodować problemy na wolnych komputerach lub maszynach wirtualnych.

Tryb ukryty - Ukrywa interfejs, dzięki czemu jest niewidoczny dla zrzutów ekranu kasyna.

Przeładuj (Chartwell) - Będziesz mógł uzyskać 200-300 rąk przed pojawieniem się wiadomości.

maczuga (Czarna kurtka w języku angielskim) to bardzo popularna gra karciana w kasynach.

Początki tej gry pochodzą z francuskiej gry karcianej "dwadzieścia jeden" zwanej "The French Farm". Byłby rozgrywany od XVII wieku [ref. konieczne].

Gra sprzeciwia się wszystkim graczom przeciwko bankowi. Celem jest podejście lub wykonanie 21 bez przekraczania ich. Jak tylko gracz przekroczy 21, mówi się, że "skacze" lub "umiera" i traci swój początkowy zakład. Wartość kart ustala się w następujący sposób:

  • od 2 do 10 → wartość nominalna karty
  • każda cyfra → 10 punktów
  • As → 1 lub 11 (do wyboru)

Blackjack składa się z asa i "logu" (karta warta 10, więc 10, J, Q lub K). Jeśli jednak gracz osiągnie punkt 21 na 3 lub więcej kartach, liczymy punkt 21, a nie Blackjack.

Na początku gry krupier rozdaje każdemu z graczy odkrytą kartę i losuje również kartę odkrytą. Następnie losuje każdą drugą odkrytą kartę i losuje mu drugą zakrytą kartę w American Blackjack. We Francji krupier dobiera swoją drugą kartę po kolejce graczy.

Następnie prosi pierwszego gracza stołu (gracza po lewej) o opcję, którą chce wybrać. Jeśli gracz chce karty, musi ją ogłosić mówiąc "Karta! ”. Gracz może zażądać tyle kart, ile chce, aby zbliżyć się do wartości bez przekraczania jej. Jeśli po losowaniu karty minął 21, przegrywa zakład, a rozdający przechodzi do następnego gracza. Jeśli zdecyduje się przerwać, mówiąc "Zostaję", krupier również przechodzi do następnego gracza.

Krupier powtarza tę operację do momentu podania wszystkich graczy.

Następnie gra dla niego zgodnie z prostą i skodyfikowaną zasadą: "Bank dobiera 16, pozostaje na 17". W ten sposób krupier dobiera karty, aż osiągnie punkt między 17 a 21 lat. Jeśli ma powyżej 21 lat, wszyscy pozostali gracze wygrywają, ale jeśli on ma rację, wygrywa tylko tych, którzy mają punkt wyższy niż jego ( bez przeskakiwania). W tej sytuacji gracz wygrywa równowartość swojej stawki. W przypadku remisu, gracz zachowuje swój zakład, ale niczego nie zabiera.

Po rozdaniu pierwszych kart gracz może skorzystać z innych możliwości gry:

  • ubezpieczenie. Jeśli pierwszą kartą krupiera jest as, gracz może ubezpieczyć się od swojego blackjacka. W rzeczywistości gracz musi zapłacić połowę swojego początkowego zakładu. Jeśli rozdającym jest Blackjack, gracz traci zakład, ale otrzymuje ubezpieczenie (więc 0 zysku, 0 straty). Jeśli rozdający nie dokona blackjacka, możliwe są dwie sytuacje: po pierwsze gracz wygrywa. Traci ubezpieczenie, ale kieruje ekwiwalentem swojego początkowego zakładu (zysk netto: 1/2 początkowego zakładu). Po drugie, gracz przegrywa. Następnie traci ubezpieczenie i swój zakład (strata: 1,5-krotność początkowego zakładu).
  • Podział. Kiedy gracz otrzymuje dwie karty o tej samej wartości, może oddzielić te dwie karty, aby zagrać w dwie gry. W tym celu musi dodać ten sam zakład, który grał na starcie. Po rozdzieleniu gier gracz odtwarza każdą rękę w ten sam sposób, co jedna ręka. Jeśli wygra w obu grach, zabije dwie pieczenie na jednym kamieniu (dwie wygrane w jednym strzale). Jeśli gracz przegrywa w grze, nie wygrywa, ale nie traci nic. Na koniec, jeśli przegra w obu grach, straci dwa razy w jednym strzale. Jeśli po rozdzieleniu gracz otrzyma trzecią kartę o tej samej wartości (na pierwszym lub drugim stole), może ponownie oddzielić je i grać na 3 stołach. We francuskich kasynach nie można grać na więcej niż trzech stołach.

Szczególną zasadą jest rozdzielenie dwóch asów: oddzielając dwa asy, gracz może otrzymać tylko jedną kartę za każdy stół.

2) W przypadku remisu pomiędzy graczami, 2 lub 3 blackjack, krupier trzyma rękę.

  • podwójny. Po otrzymaniu dwóch kart gracz może podwoić swój zakład tylko wtedy, gdy otrzyma po nim tylko jedną kartę. Przykład: po rozdaniu mam 11 (8 i 3). Krupier ma słabą kartę, na przykład 6. Zdecydowałem podwoić zakład i otrzymałem dziennik. Kończę z punktem 21 (a nie Blackjack, który jest kombinacją dwóch kart), podczas gdy dealer jest bardzo mało prawdopodobny.

W amerykańskim Blackjacku gracz obustronny (podwojenie w dół), to znaczy, że karta, którą otrzymuje po podwojeniu, jest rozkładana do dołu. Widzi ją tylko wtedy, gdy gra krupiera dobiegła końca.

We Francji do 2007 r. Można było podwoić tylko wtedy, gdy wynik dwóch pierwszych kart wynosił 9, 10 lub 11. Ta zasada została zniesiona, a teraz można podwoić z dowolnym wynikiem na Blackjack grał w francuskich kasynach.

Po jej utworzeniu gra w blackjacka odbywała się z talią 52 kart. Jednak ta wyjątkowa gra stanowiła lukę do przewagi kasyna. Rzeczywiście, matematyk o nazwisku Edward Oakley Thor pokazał sposób na wygraną w blackjacku, licząc karty. Kasyna zostały tak dotknięte przez jego odkrycie, że zdecydowały się zwiększyć liczbę gier karcianych zawartych w kopycie. We Francji liczba ta wynosi 6 (312 karty), 4 w Wielkiej Brytanii (208 kart) i 1 do 8 w Stanach Zjednoczonych (do 416 kart). Ponadto uzbrajają się w coraz więcej automatycznych mikserów, aby przerobić kopyto po każdym skoku.

Stół do blackjacka ma różne elementy:

  • bank. Ustawiony dokładnie przed krupierem jest starannie zamknięty, a następnie liczony przez krupiera pod autorytarnym spojrzeniem głowy pokoju. Bank zawiera żetony do wypłaty graczom.
  • kopyto : plastikowe pudełko (często czarne), w którym wprowadzono zestaw kart, i które pozwala krupierowi na szybki i płynny rozkład.
  • stojak odrzucić. to stojak został zaprojektowany, aby pomieścić karty rozegrane w grze.
  • przechylone gniazdo (który często pozostaje prawie pusty).
  • Ostatecznie stół Blackjack jest oznaczony 7 pudełkami Miejsca, w którym gracze stawiają swoje zakłady. Rozdający rozdaje karty przed odpowiednimi kwadratami każdemu z graczy.

Podstawowa strategia zapewnia graczowi orientację swoich wyborów w kierunku opcji z największym prawdopodobieństwem zwycięstwa. Rzeczywiście, Baldwin opracował tę strategię, symulując wyniki uzyskane w milionach rozegranych rąk. W ten sposób był w stanie oprzeć swoje badania na szeregach statystycznych i prawdopodobieństwach. Jednak dla optymalnej wydajności liczenie kart może być cennym zasobem.

Liczenie kart pozwala na dwa rodzaje możliwości:

  • Gracz może postawić więcej, gdy karty pozostałe w bucie są dla niego korzystne.
  • Gracz może wykorzystać informacje o pozostałych kartach, aby ulepszyć podstawową strategię dla konkretnych układów.

Istnieje kilka systemów liczenia kart, które nie wymagają od gracza zapamiętywania każdej zagranej karty. W rzeczywistości dla każdej karty ustalany jest system punktowy, a gracz podąża za liczeniem punktów, gdy karty są rozdawane przez rozdającego.

Zgodnie z zasadami Blackjacka w kasynie, podstawowa strategia zmniejsza przewagę w domu do mniej niż 1%. Zliczanie kart daje graczowi przewagę 0,5 do 1,5% nad domem.

Metoda liczenia kart (system Hi-Low)

W Blackjacku jest wiele systemów liczenia kart, ale system Hi-Lo zaproponowany przez Edwarda O. Thorpa w 1963 roku, a później na nowo zdefiniowany przez Juliana Brauna i Stanforda Wonga, pozostaje jednym z najprostszych. Ta metoda polega na liczeniu punktów. Zasada jest taka: przypisujemy wartość (1, 0 lub -1) do każdej karty rozdawanej graczom i dealerowi.

Po wymieszaniu kart liczba zaczyna się od zera. Asy i karty równe 10 punktom dla -1. Karty 7, 8, 9 każda liczą się jako 0. Karty 2, 3, 4, 5 i 6 każda liczą do +1.

przykład 

  • Rozdający rozdaje następujące sekwencje kart: 5, 7, as, 6, 3, 8, kamerdyner.
  • Na każdej karcie, która wychodzi, liczba jest dostosowywana w następujący sposób: +1 dla 5, 0 dla 7, -1 dlaas, +1 dla 6, +1 dla 3, 0 dla 8, -1 dla kamerdyner.
  • Albo liczba: +1 + 0 - 1 + 1 + 1 + 0 - 1 = +1
  • Ostateczna liczba, po powyższej sekwencji, jest zatem +1.

System Hi-Lo jest przykładem zrównoważonego liczenia kart. W grze jest tyle +1, co -1, więc liczba 52 kart daje 0 na końcu.

Kiedy karty są rozdawane, gracz kontynuuje mentalną policzenie kart, które są rozgrywane, a tym samym określa, czy postawić, czy nie:

  • Im wyższa suma, tzn. Jeśli stawka kart do rozdania (10 punktów i asa) jest wysoka, tym bardziej gra przewraca się na korzyść gracza i musi zwiększyć swój zakład.
  • Jeśli suma obraca się wokół 0, kopyto jest neutralne i ani gracz, ani krupier wyraźnie nie mają przewagi nad drugim.
  • Wreszcie, gdy suma jest bardzo mała, oznacza to, że gracz naprawdę nie ma przewagi nad krupierem: przyszłe karty będą słabe. Dlatego zaleca się ustanawianie minimalnych zakładów, a nawet opuszczanie stołu.

Podczas dystrybucji kart, liczenie kart jest dokładniejsze, a gracz może zwiększyć lub zmniejszyć swój zakład w oparciu o większe prawdopodobieństwo wygranej. Nie należy zapominać, że liczenie dotyczy tylko pewnej kategorii osób. Ta technika wymaga wielu cech, takich jak duża łatwość w arytmetyce mentalnej, skoncentrowania się bez pokazywania jej dealerowi lub bezpieczeństwa, wielkiego logicznego sensu, aby zmienić podstawową strategię i musi również mieć wadę bycia miłośnicy tej gry

Blackjack, w odróżnieniu od innych gier, zależy również od wyboru gracza, co może zmniejszyć przewagę kasyna, bawiąc się podstawową strategią. Ta strategia określa, kiedy należy narysować kartę, a kiedy się zatrzymać. Określa również, kiedy lepiej podwoić zakład lub oddzielić dwie równe karty.

Ta strategia opiera się na porównaniu kart gracza z widoczną kartą krupiera. Istnieją jednak różnice w tej podstawowej strategii, w zależności od zasad używanych przez dom i liczby używanych gier karcianych. Mimo to jest on stosowany we wspólnych kasynach amerykańskich, zawierających od 6 do 8 gier karcianych, tak jak w Las Vegas.

Sabot to termin używany w wielu europejskich kasynach do opisywania butów. Nazwa pochodzi od małego drewnianego buta popularnego we Francji w XVI wieku.

Nie ma różnicy pomiędzy butem a butem, oba są zasadniczo urządzeniami służącymi do rozdawania kart graczom przy stole. Chodaki są ogólnie dostępne w rozmiarach od trzech do ośmiu.

Celem tego buta jest zmniejszenie ilości czasu, jaki dealer musi spędzić na tasowaniu talii i zwiększeniu przewagi kasyna w grach w blackjacka.

Drewniaki najprawdopodobniej znajdują się na stołach Baccarat i blackjacka w europejskich kasynach; termin but jest używany w kasynach w Wielkiej Brytanii. Większość europejskich kasyn nie oferuje dwóch drewnianych chodników. Rozmiary zaczynają się od trzech talii, z których sześć i osiem są najbardziej popularne.

Podczas gdy buty i buty są takie same, ich historia jest zupełnie inna. Buty zostały wprowadzone do amerykańskich kasyn w latach 60. XX wieku, aby uniemożliwić graczom uzyskanie przewagi dzięki zastosowaniu takich metod jak "załadunek od przodu", aby zobaczyć kartę do rozdania krupiera. Mają tę zaletę, że zwiększają liczbę razy, kiedy są używane.

Sabaty zostały wprowadzone we Francji w 19 wieku, aby pomóc graczom w Baccarat. W tradycyjnym baccaracie rozdawanie jest dzielone przez wszystkich graczy przy stole. Aby przyspieszyć proces przenoszenia talii kart do gracza i zmniejszyć ryzyko ingerencji w karty, stworzono dużą drewnianą skrzynkę do przechowywania talii.

Ten but stał się znany jako but, ponieważ wyglądał jak stary drewniany but. Później sabot był zrobiony z żelaza, a gracze zauważyli, że wygląda jak pociąg przejeżdżający wokół stołu. Wkrótce ten typ bakarata stał się znany jako "kolej" lub "kolej" w języku francuskim.

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (Пока оценок нет)
Loading...
Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

− 2 = 2

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

map