Mapa da França para arranhar

o raspadinha (em inglês scratchboard ou scraperboard) é um suporte para trabalhos de desenho que podem ser comparados à gravura. O termo raspadinha refere-se tanto ao meio, a técnica, e o trabalho feito por esta técnica.

Características do raspadinha

O cartão de rascunho consiste de uma base de papelão ou de uma placa de fibra rígida (isorel). Uma pasta feita de caulim ou giz, glicerina, gelatina e água é depositada em camadas sucessivas. Em seguida, o cartão é laminado sob alta pressão para apresentar uma superfície muito lisa. Para o cartão preto, uma camada de tinta chinesa preta é adicionada.

Esta superfície alisada pode ser usada como está, ou ser coberta (quando branca) uniformemente ou parcialmente por sua vez com uma tinta preta. A raspagem dessa superfície com um instrumento adequado revela o branco subjacente e, portanto, o desenho em branco sobre preto, usando técnicas que são visualmente semelhantes à gravação em tamanho reduzido. As técnicas em si são diferentes das da gravura, porque a espessura da camada de rascunho é infinita, não é necessário cortar profundamente o material como na xilogravura. Podemos preferir começar a partir da raspadinha branca, e fazer a camada superior preta por meios mais apropriados, ou enegrecer apenas as partes do desenho que precisam ser trabalhadas, ou mesmo fazer um desenho. de uma maneira tradicional e use a faculdade de arranhar apenas para refinar certos detalhes. Você também pode trabalhar a raspadinha em cores.

Por causa da escassez no uso profissional da raspadinha, muitos fabricantes desapareceram, especialmente na França, onde é mais conhecida atualmente como uma atividade de lazer para amadores e crianças.

Nós chamamos raspadinha a técnica usada para desenhar neste meio.

Desenho por coçar é conhecido desde os tempos antigos. o grafite vai dar no século 16, na Itália, a técnica "sgraffito" de decoração de parede: a parede é revestida com gesso enegrecido com carvão, em seguida, coberto com uma fina camada de gesso branco. Apenas risque a segunda camada para revelar a primeira e obter um desenho preto sobre branco. O princípio básico de xilogravura é a mesma coisa, exceto que uma linha gravada aparecerá em branco sobre um fundo preto (ou em cores, dependendo da tinta usada). A verdadeira raspadinha é inventada a partir do momento em que os gravadores não são mais suficientes para garantir a crescente demanda por ilustrações, e onde as técnicas de reprodução fotográfica ainda não estão desenvolvidas. O parisiense Charles Gillot inventa no final do século XIX o clichê tipográfico: agora podemos reproduzir um documento na linha, isto é, sem sombras intermediárias. Cabe ao designer renderizar essas tonalidades, com seus meios, linhas tracejadas e tracejadas. A invenção da raspadinha é atribuída ao litógrafo austríaco Karl Angerer, por volta de 1864 ou 1865, mas também a Gillot, os irmãos Treves de Milão ou o impressor Charles J. Ross, da Filadélfia.

Partindo de um princípio simples, a raspadinha permite um grande número de técnicas diferentes e não existe uma regra absoluta. Pode-se, de acordo com o resultado desejado, preparar o cartão, seja para alisá-lo ao máximo, ou, ao contrário, dar-lhe um "material" mais áspero, passando-o por uma lixa.

O desenho preliminar deve ser o mais fino e preciso possível, bem como um cartão preto, já que é difícil apagá-lo depois. Em um cartão preto, o desenho a lápis de grafite pode ser suficiente porque seu brilho o torna visível, mas cada artista usa seu próprio método.

Para raspagem, a gama de ferramentas é muito ampla e, novamente, cada artista encontra seus próprios instrumentos. Nós geralmente usamos:

  • ferramentas de corte como cortadores, bisturis, bisturis,
  • as penas do tipo vaccinostyle,
  • ferramentas de corte de madeira como o buril ou oloja (a loja listrada, ou bicicleta, é usado para desenhar várias linhas paralelas)
  • e ferramentas improvisadas, conforme necessário: pontos afiada, lâminas vários, escovas fios empacotados, etc.

Para o trabalho na carta branca, todas as ferramentas são possíveis: pincel, caneta, caneta, caneta técnica, linha de desenho, mas também lápis de cor, lápis de cor, tintas coloridas, etc. Para desenhar a eclosão paralela, você pode usar um hachurateur (instrumento que consiste em uma regra que move um determinado valor pressionando um botão).

O rascunho experimentou um grande desenvolvimento na primeira metade do século XX, principalmente no campo da imprensa e publicidade. A qualidade da impressão e dos papéis, especialmente na imprensa diária e semanal, não era de alta qualidade, e a reprodução de fotografias de imitação em estágio inicial implicava falta de sutileza e contraste, um tecido grosseiro. . Com a propaganda exigindo exibir imagens de produtos atraentes e legíveis, os ilustradores eram usados ​​para traduzir fotografias em um estilo que permitia realismo e boa renderização impressa. Os ilustradores utilizavam assim a raspadinha, por sua flexibilidade de uso: grande suavidade da linha, visão direta (e não invertida no espelho como na gravura tradicional), e possibilidade de retoque (basta renoircir a peça para corrigir) , que não permite a gravação. A prestação foi particularmente eficaz em bens de luxo, perfumes, relógios, automóveis, mas este tipo de trabalho foi usado em todas as áreas. Os especialistas da raspadinha sendo para muitos britânicos ou anglo-saxões, esta técnica foi chamada na França de Linha inglesa. O termo "traço" na impressão significa tudo o que imprime em uma cor sólida, sem nuances ou degradação. Gradientes e "cinzentos" são visualmente obtidos por incubação, paralelos ou cruzados, mais ou menos finos e distantes para tons claros, grossos e fechados para tons escuros, ou conjuntos de pontos mais ou menos densos.

Por suas qualidades de finesse e contraste, a raspadinha faz documentos perfeitos para reprodução em fotogravação e para impressão. Estabeleceu-se nos campos de imprensa e publicação. Ela tem sido um meio privilegiado de ilustração. Ainda é, especialmente para a ilustração científica que requer uma grande precisão. Também é usado com lápis de chumbo, o que permite obter cinzas extremamente nuançadas, o que é exatamente o oposto da "linha" de desenho: o que demonstra a versatilidade deste suporte. Finalmente, muitos ilustradores ainda o utilizam como base para um desenho que é então retrabalhado digitalmente, com software de desenho como Photoshop.

Mas relativamente poucos artistas o usam como um meio para obras de arte únicas. No entanto, a raspadinha foi redescoberta nos últimos tempos, e alguns artistas estão desenhando novas festas, encontrando liberdade de movimento, colorindo tinta, aquarela ou tintas acrílicas, e formas para usá-lo totalmente diferente.

Muitos autores de desenhos animados usam o raspadinha. Na técnica tradicional, é um trabalho relativamente longo e muitas vezes tedioso, mas alguns conseguiram encontrar técnicas pessoais.

Jacques Tardi usou o raspadinha em O demônio de gelo (Dargaud, 1974), onde a ilustração se adapta perfeitamente ao estilo "Jules-Vernien" da história. Andreas desenhou Revelações póstumas (Bédérama, 1980) em raspadinha. Thomas Ott usa fluentemente. Podemos também mencionar Matthias Lehmann para oTeimoso do RN 115 (Actes Sud, 2006) e Jean-Claude Pertuzé: contos publicados em Métal Hurlant (Les Humanoïdes Associés), Contos da Gasconha (1977, 1980, 2000).

  • Marco D. Elliott, Segredos do cartão de raspadinha, Paris, The Tamed Time, 2000. ISBN 978-2283584323

  • Merritt Dana Cutler, Desenho do Scratchboard, 1949, Publicações Watson-Guptill.
  • Ruth Lozner, Scratchboard para ilustração, 1990, Publicações Watson-Guptill, ISBN 0-8230-4662-1
  • Portal da história da arte
  • Portal dos quadrinhos

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Ainda mais ganhadores de loteria em 2018:

É verdade que ultimamente não tivemos tempo de mencionar os últimos grandes vencedores nos jogos de raspadinha do FDJ e é por isso que vamos fazer um balanço do mês de fevereiro, onde muitos apostaram. para ganhar grandes somas de dinheiro e, especialmente, um grande vencedor ficou conhecido no raspadinha no formato XXL, ou seja, o Multiplicador.

Sempre mais vencedores em dinheiro:

Já se passaram vários anos desde que o Cash oferece grandes oportunidades para ganhar muito dinheiro, investindo apenas um bilhete de 5 euros e ainda atrai tantos apostadores quanto novatos ou experientes.

Na chave, o seu jackpot de 500 000 euros deve dar um sorriso a quem descobrir a combinação vencedora e a inveja.

Em relação à nossa visão geral, no início de fevereiro, foi um jovem que descobriu a combinação vencedora em Cash e recebeu um cheque de meio milhão de euros em Caumont-l'Eventé em Calvados.

Com sua grande vitória, ele decide comprar um carro e uma casa perto da de seus pais que moram na mesma cidade.

Outro apostador masculino de quarentena e trabalhador também ganhou o prêmio máximo em dinheiro de 500.000 euros em Périgueux em Dordogne.

Ele não informou a ninguém sobre o ponto de venda e foi na manhã seguinte ao centro de pagamentos dos Jogos Franceses de sua cidade, que lhe deu seu cheque de 500.000 euros.

Foi apenas uma semana depois que um representante da FDJ entrou em contato com o ponto de venda para anunciar as boas notícias.

O penúltimo vencedor do mês de Fevereiro leva-nos a Flers no Orne ou a um vencedor para tocar 500 000 euros em Jogo de raspar dinheiro um mês a parte dia a dia outro ganho de 100.000 euros na mesma cidade dizendo que esta região é muito sortuda loteria.

O mês de fevereiro fechando com o ganho de 500 mil euros ainda em dinheiro no departamento de Loire em Roanne muito exatamente.

Desta vez, a sortuda é uma mulher que comprou o seu bilhete vencedor na tabacaria da sua cidade e teve a oportunidade de descobrir o jackpot de 500 000 euros.

Pode-se observar que, no Sul, mesmo que o sol esteja mais presente do que em outras regiões, as grandes somas de dinheiro, enquanto isso, estão abandonando as tabacarias e outros pontos de venda parceiros da Française des Jeux.

Para informação, as probabilidades de ganhar 500 000 € ou 100 000 € Cash scratch são 1 em 5 milhões.

É suficiente dizer que muitas pessoas devem se gabar de ter acertado um jackpot em Dinheiro, Jackpot ou Multiplicador.

Um milhão de euros ganhos no Multiplicador:

Todo mês ou evento muito específico, o grupo do FDJ lança um novo jogo de raspadinha é multiplicador entretanto nasceu no final de 2015 e vendeu a um preço de 10 euros e até hoje continua a ser o cartão de raspadinha pus querido.

Este jogo de azar é muito interessante porque oferece a oportunidade de ganhar vários prêmios e ganhar porque não mais de 1 milhão de euros é duas vezes mais que Cash, o mais popular jogo de raspar na França.

Aqui estão algumas estatísticas que eu encontrei em termos da probabilidade de ganhar grandes somas de dinheiro a partir do tradicional arranhão de cartões para saber que nós temos uma chance de ganhar 5 a 500 mil euros em dinheiro, o jogo Multiplicador permite ele para ganhar 1 milhão de euros com uma probabilidade de uma chance de 3 milhões.

Você também tem menos chances de ganhar pequenos prêmios no Multiplicator, ao contrário do Cash, onde você sempre terá uma chance em quatro para ganhar um prêmio mínimo de 5 euros.

Em termos de grandes vencedores, foi no início de janeiro de 2016 que um aposentado teve a chance de encontrar a combinação vencedora para o Multiplicator e se tornar um milionário em Beaumont-sur-Sarthe em Sarthe.

A velha senhora ainda em choque com este grande ganho ainda não voltou e quis permanecer anônimo por razões de segurança e discrição.

O ano de 2016 será rico na oportunidade de grandes ganhos com a aparição de novas raspadinhas como Koh Lanta, The Voice ou a raspadinha para o evento de futebol euro que acontecerá na França. mês de junho.

Ladies Shopping: um bilhete virtual para mulheres

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Operadores de jogos online populares, como o Gratorama, oferecem a você redes de temas de moda e tentam acertar o jackpot alinhando três combinações de itens idênticos na mesma linha de jogo.

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