Regra de jogos de poker

Herdeiro dos ingleses e Poch, o jogo de pôquer nasceu nos Estados Unidos no começo do século XIX. Seu sucesso foi muito rápido, pois revela uma pequena coleção de regras impressas em 1845. Introduzido logo depois na França, onde foi chamado primeiro de "pocker B", o jogo ficou muito na moda. sob o segundo império. Hoje diversificado ao extremo, o poker é um dos jogos de cartas mais jogados do mundo. Há até campeonatos, regularmente organizados em Las Vegas, e quase todos os cassinos oferecem uma variedade, o stud poker. Se o jogo de pôquer nos vem do Novo Mundo, seu princípio é muito antigo, e talvez europeu: de fato, o velho jogo do prêmio, que, desde o Renascimento, permitiu o renascimento e até um esboço. de blefar com as mãos de 4 cartas. O jogo de brelan, que se tornará o bouillotte sob o Diretório, faz parte da mesma família. Se você está procurando uma comparação das melhores salas de poker online, Holdemweb é o endereço a ser conhecido.

Características gerais do poker

Número de jogadores: 2 a 8. Material: 1 conjunto de 32 ou 52 cartas e fichas para apostar. Objetivo do jogo: Obter, com 5 cartas, combinações mais fortes que as dos seus oponentes, ou apostar de forma a fazê-las acreditar em um jogo superior.

O poker é um jogo de combinações sem ressaltar as regras simples, mas isso requer frieza, experiência e psicologia. É ao mesmo tempo um jogo de azar e estratégia em que você tem que aproveitar ao máximo as 5 cartas da sua mão calculando os riscos e antecipando as reações dos oponentes. Seja jogado online ou offline, o poker requer os mesmos reflexos e estratégias.

Um jogo de poker sem dinheiro, deixando os tokens servindo-se de um valor simbólico, permanece na verdade, quase tão intГ © ressante (mais mГЄme, segundo alguns), assim que o jogo está tomando com o seu В "tiros thГ © Гўtre »E seus confrontos.

Existem muitas maneiras de jogar poker, mas todas as variantes diferem apenas na organização dos sistemas de apostas e colocação. Em qualquer caso, as regras são simplesmente para obter a combinação mais forte possível.

Os 8 tipos de combinações, classificados de acordo com as probabilidades de aparição em um desenho de cinco cartas, são os seguintes, em ordem crescente:

• O par: 2 cartas do mesmo valor

• O par duplo: 2 pares de classificação diferente

• O conjunto: 3 cartas do mesmo valor

• O seguinte (ou quinto): 5 cartas que se seguem, em cores diferentes

• A cor: 5 cartas da mesma cor, mas nem todas consecutivamente

• O completo: um conjunto mais um par

• A praça: 4 cartas do mesmo valor

• O straight flush: 5 cartas consecutivas na mesma cor

Em combinações equivalentes (ou na ausência de combinações), a regra é que esta é a carta mais alta que comanda, como mostrado nestes exemplos:

Jogador A: Senhora de Copas, Senhora de Espadas, Senhora dos Diamantes, 8 de Trèfle, 2 de Diamantes.

Jogador B: Rei de Copas, Rei de Espadas, 8 de Diamantes, 8 de Copas, 4 de Diamantes.

Aqui, o jogador A na mão mais forte: o set de Ladies bate o double pair Oito-Oito.

Jogador A: Senhora de Trèfle, Valete de Diamantes, 10 de Espadas, 9 de Diamantes, 8 de Trèfle.

Jogador B: Valete de Carreau, 10 de Copas, 9 de Copas, 8 de Copas, 7 de Copas.

Aqui, ainda é A quem tem a mão mais forte aqui: a dama de Trèfle bate Valet de Carreau.

Jogador A: Rei de Espadas, Rei dos Corações, Rei do Trevo, Dama dos Diamantes, Rainha de Espadas.

Jogador B: Ás de Trevo, Ás de Diamantes, Ás de Copas, 7 de Espadas, 7 de Copas.

B, desta vez, tem a mão mais forte, porque o seu total de ases bate a casa cheia para os reis de A, apesar das senhoras mais fortes que os sete.

Nós fixamos no início um «celeiro», constituída de fichas, e simbolizando a soma de dinheiro trazida por cada um. Cada jogador deve ter seu porão (também chamado de seu "tapete") na frente dele, tendo em vista tudo, no início do jogo. Se, após algumas surras infelizes, um dos participantes for considerado culpado (diz-se que ele é um "fiasco", uma palavra que passou para a língua atual), ele tem o direito de pegue "B" (peça mais fichas). Entretanto, é estritamente proibido fazê-lo durante o jogo, e ele deve aguardar o final do golpe.

Princípio dos leilões para o poker

Equipado com o seu jogo (escondido ou descoberto de acordo com as regras da variante do poker jogado), o jogador que tem a palavra aposta (coloca em jogo um certo número de fichas) de acordo com a confiança que tem em suas cartas e em si mesmo. Seu objetivo é reverter os oponentes a quem ele supõe uma mão mais forte do que a dele (persuadindo-os de que ele tem um jogo melhor), a fim de confrontar apenas aqueles que ele considera mais fracos e incitá-los a subir as apostas. Toda a arte do poker é, portanto, analisar os recursos mais adversos sem revelar nada de seu próprio jogo, portanto, o leilão é o motor do jogo, sendo o cartão apenas um suporte e um prefácio.

Os primeiros leilões ocorrem no momento da aposta inicial (para o poker fechado). À vista das 5 cartas distribuídas, o jogador tem quatro opções possíveis:

Bet (se ele é o primeiro a falar)

• Reiniciar (subir na aposta anterior)

• Para seguir ou equalizar (para colocar a mesma coisa que o jogador anterior)

• Passe, se o negócio não o satisfaz ou se as circunstâncias não lhe parecerem favoráveis. Em seguida, ele declara: "Eu passo" ou "Word", o que não impedirá que ele retorne ao jogo se os leilões continuarem.

Se um jogador coloca todas as fichas que tem, diz-se que está a fazer "tapete". Ele permanece na corrida, mesmo se aqueles que o seguem superaram.

É no leilão que um jogador mede o adversário, trai ou se esconde, joga blefando e blefa falsa. É também para o leilão que sonda os personagens, traça os hábitos. O ataque muito violento, a defesa sem correr risco apropriado, o blefe sistemático são algumas das cruzes próprias dos novatos e que um jogador experiente rapidamente com facilidade.

Regras de diferentes variantes de poker

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Estime o jogo de outros jogadores confiando em sua intuição ou calculando suas chances de conseguir um resultado melhor que seu oponente. Você precisará apenas do mouse e de um senso elevado; arriscar entrar em festas onde muitas surpresas estão esperando por você. Apenas tenha em mente que quanto mais forte for a sequência, menos provável é que apareça. No Texas Holdem, especialmente, você tem cinco cartas em comum com seus oponentes. Portanto, saiba quais cards eles podem ter em mãos e calcule suas chances de sucesso. Não hesite em desistir do jogo se parecer perdido com antecedência e a aposta aumentar. E não se esqueça que as vitórias no poker podem ser ganhas com paciência: não desista se perder um ou dois jogos. O poker é um jogo onde o frescor e a calma prevalecem. Treine e torne-se um jogador temido em nosso site!

Poker é um jogo que pode ser encontrado sem dificuldade em quase todos os cassinos do mundo. Este jogo de cartas está longe de ser um simples jogo de azar. Os maiores jogadores são bons psicólogos e grandes mestres da probabilidade. O objetivo do pôquer é ganhar o máximo de dinheiro possível confrontando suas cartas com as de um ou mais oponentes ou encorajando-os a desistir de seu jogo. Para isso, você primeiro precisa conhecer a hierarquia de jogadores. cartões jogando imediatamente ou seguindo um pequeno tutorial para iniciantes. Jogue aqui no Poker de graça e sem custo!

Finalmente, observe o estilo dos seus oponentes e jogue de acordo. Poker faz sentido contra adversários humanos. Compartilhe sua experiência nas redes sociais e convide seus amigos para jogar contra você!

Você tem blefe, encontrou seu jogo, Poker. Para uma boa noite com amigos, aprenda a jogar poker na sua variante mais popular: Texas Hold'em Poker. Para vencer, você não terá que mostrar suas emoções e ser estratégico ... O propósito do poker é ganhar todos os ganhos de seus oponentes, tenha cuidado, isso levará tempo e concentração.

Para jogar poker você precisa:

  • Fichas de valores diferentes para cada jogador apostar.
  • Um conjunto de 52 cartas.
  • Seja pelo menos 2 jogadores

Organização de um jogo de poker:

Para começar, você deve designar um doador, a fim de distingui-lo dos outros, o botão deve ser colocado na mesa ao lado daquele jogador. O doador é responsável pela distribuição dos cartões. Em cada turno, o doador muda no sentido horário.

Os dois jogadores à esquerda do dealer são chamados small blind e big blind. Estes dois jogadores são obrigados a apostar uma quantia definida no início entre todos os jogadores, mesmo antes de distribuir as cartas.

Os jogadores que são small blind e big blind mudam ao mesmo tempo que o dealer, isto é, a cada rodada.

Soma a aposta para o aumento do small blind e big blind durante o jogo Por exemplo, os jogadores podem concordar em aumentar as apostas a cada meia hora.

Exemplo: Dependendo do valor que você der para cada token, você pode começar com 5 e 10 para o grande e o small blind, e depois de meia hora, ir para 10 e 20.

O dealer dá a cada jogador duas cartas, uma a uma.

A primeira rodada de apostas começa com o jogador imediatamente à esquerda do big blind. Este jogador, de acordo com as cartas que ele tem na mão, pode:

  • Deitar-se. Ele então joga suas cartas e se retira permanentemente do jogo.
  • Assista ao big blind, isto é, ele coloca no pote a mesma soma que foi depositada pelo big blind.
  • reviver. Ele então coloca uma quantia maior do que aquela depositada pelo big blind.

Uma vez que o primeiro jogador tenha tomado sua decisão, é a vez do jogador à sua esquerda e assim por diante. O small blind e o big blind podem se alinhar com as apostas de outros jogadores ou aumentar. Se houver um aumento, uma segunda rodada de apostas acontece.

Quando a primeira rodada de apostas termina, três cartas são devolvidas ao centro da mesa pelo dealer. Esses cartões são chamados o flop.

Ou seja: o dealer deve "grelhar" uma carta toda vez que tiver que jogar cartas, ou seja, ele não guarda a primeira carta do salto.

A segunda rodada de apostas começa com o jogador à esquerda do dealer. Nesta nova rodada, cada jogador tem a oportunidade de dizer:

  • verificar, o jogador pode dizer que não coloca dinheiro extra no pote. Ele só pode melhorar se os jogadores de antes também não apostarem.
  • Building, ele decide colocar no pote a quantia que ele quer.
  • reviver, isto é, apostar uma quantia maior se um jogador já apostou.
  • seguir, se um jogador já apostou, você igualou essa aposta no pote.
  • Deitar-se. Ele então joga suas cartas e se retira permanentemente do jogo.

Quando a segunda rodada de apostas termina, uma quarta carta comunitária é devolvida ao centro da mesa. Este cartão é chamado o giro.

A terceira rodada de apostas pode começar como a anterior.

Quando este turno acabar, um quinto cartão comum chamado o rio voltou para o centro da mesa. Uma vez que os jogadores terminaram de apostar, aqueles que ainda estão na corrida (ou seja, jogadores que não foram para a cama) mostram suas cartas. Este é o jogador com a combinação de cartas mais importante que vence a rodada, então ele ganha o pote inteiro.

Uma segunda corrida pode então começar.

Combinações de Cartas de Poker:

O jogador que vence uma rodada de pôquer é aquele com a maior combinação de suas cartas e / ou as cinco cartas devolvidas à mesa.

Aqui estão os detalhes das combinações de pôquer, do menor ao maior:

  • O PAR : Se você tiver duas cartas idênticas.

AVISO: Se dois jogadores terminarem uma rodada com cada par, é aquele com a carta mais forte que ganha o pote.

Exemplo: entre um par de 6 e um par de rei, é ele quem tem o par de vitórias do rei.

  • O PAR DE DUPLO : Se você tem dois pares de cartas.
  • O BRELAN Você tem três de um tipo, se tiver três cartas idênticas.
  • QUINTE OU MAIS : Você tem uma suíte, se cinco cartas de cores diferentes se seguem.
  • COR : Você tem uma cor se tiver cinco cartas da mesma cor com sua mão e as cinco cartas na mesa. Ou seja, 5 peças, cinco copas, cinco espadas ou cinco paus.
  • O CHEIO : Você tem 3 cartas idênticas e um par.
  • O QUADRADO : Você tem 4 cartas idênticas.
  • QUINTE FLUSH : Você tem essa combinação a partir do momento em que você tem cinco cartas que se seguem (THE SUITE) que são da mesma cor (COLOR).
  • QUINTE FLUSH ROYAL : Esta combinação é a mais forte que você pode ter. Para ter um royal flush, você precisa das cinco maiores cartas do jogo que se seguem: o ás, o rei, a dama, o manobrista e o 10, e essas cinco cartas são de uma e da mesma cor.
  • Como ganhar um jogo de pôquer:

    O vencedor de um Festa de poker é aquele que terá no final recuperado todas as fichas de todos os outros jogadores.

    o Texas Hold'em é uma variante do pôquer onde cada jogador deve formar o melhor combinação de cinco cartas, associando suas duas cartas escondidas com as cinco cartas comunitárias.

    É um jogo complexo que requer várias horas de aprendizado e prática.

    Diferentes combinações de cartas são possíveis no Poker.

    ▼ Você os encontrará abaixo do menor para o maior ▼

    Combinações de cartas no Hold'Em Poker

    - A mão mais fraca é a Cartão alto, consistindo de um único cartão. (por exemplo, um ás ou um rei)

    - O par com duas cartas do mesmo valor (ex: 2 Reis)

    - O Duplo par (ex: 2 Reis e 2 cartas "10")

    - O tipo com três cartas do mesmo valor (por exemplo, 3 reis)

    - O seguinte consistindo de cinco cartas consecutivas de cores diferentes. (ex: 4 ♥ 5 ♦ 6 ♣ 7 ♣ 8 ♥)

    - O Cor (nivelado) consiste de 5 cartas não consecutivas da mesma cor (1 ♥ 5 ♥ 8 ♥ 7 ♥ 10 ♥)

    - O Casa Cheia consistindo de um conjunto e um par. (ex: 2 reis e 3 rainhas)

    - O praça formado por 4 cartas dos mesmos valores (ex: 4 ♥ 4 ♦ 4 ♣ 4 ♠)

    - O Flush formado por uma série de 5 cartas consecutivas da mesma cor (4 ♥ 5 ♥ 6 ♥ 7 ♥ 8 ♥)

    - O Royal Flush formado a partir do seguinte conjunto mesma cor : Ás, Rei, Senhora, Vallet, 10

    Como um jogo de pôquer é jogado?

    O jogo é jogado no sentido horário, começando pelo dealer cuja posição é claramente indicada pelo token do doador. Os jogadores à esquerda do dealer devem fazer uma aposta obrigatória, o small blind e o big blind.

    o big blind cujo valor é o dobro do small blind é a aposta mínima na mesa. O valor dos blinds é determinado de acordo com as apostas da mesa.

    Quando os blinds são pagos, cada jogador recebe duas cartas distribuídas uma a uma. Essas duas cartas são chamadas cartas ocultas. Uma vez que as cartas escondidas sejam distribuídas e os jogadores estejam cientes delas, o primeiro lance pré-flop começa.

    Os jogadores podem decidir permanecer no jogo ou não. Os jogadores de small e big blind, já tendo contribuído para o pote, a primeira contribuição retorna para o jogador sentado à esquerda do big blind. Para permanecer no jogo, o jogador deve seguir a aposta anterior, adicionando a mesma quantia ao pote ou aumento, apostando pelo menos duas vezes a aposta mais alta.

    Um jogador também pode escolher fazer tapetes apostando todas as suas fichas.

    Se um jogador não quiser continuar, ele passa e diz que vai para a cama. Ele dá suas cartas para o dealer sem sacrificar outras fichas.

    Quando o pré-flop termina, o doador revela fiasco, isto é, três cartas colocado de frente para o centro da mesa. Essas cartas são comuns a todos os jogadores que podem usá-las em combinação com suas cartas ocultas.

    Depois do Flop, uma nova rodada de apostas é feita. Isso começa com o primeiro jogador ainda em jogo sentado à esquerda do dealer. Este jogador tem três opções:

    ① Fique em jogo sem apostar e dê a iniciativa ao próximo jogador (dizemos então que ele faz a palavra).

    ② Combine um valor igual ao mínimo para o big blind e máximo para o valor total das fichas de propriedade dos outros jogadores.

    Se o primeiro jogador decidir apostar, os seguintes jogadores podem passar ou seguir a aposta ou aumentar para permanecer em jogo.

    Se o primeiro jogador fizer o Word e todos os outros imitarem, a rodada de licitações terminará imediatamente.

    O doador então revela um quarta placa comum chamado o Turning. Uma nova rodada de leilões segue, idêntica à anterior.

    Após esta rodada de licitações, o dealer revela um quinto e último cartão comum, o River. A última rodada de licitação foi chacina começa então.

    No final desta ronda de apostas, todos os jogadores ainda em jogo revelam as suas cartas escondidas, começando pelo último jogador a aumentar.

    O vencedor é o jogador com a melhor mão de cinco cartas em um set de 7. Suas duas cartas escondidas e as cinco cartas comunitárias.

    Como ganhar no poker Hold'em?

    para ganhe um jogo de Hold'em Poker, É melhor ter cuidado e não correr riscos desnecessários, superando mais do que deveria se você tivesse um jogo mediano.

    Para isso, comece com um jogo tight e fuja das mãos marginais. Então, esteja no influxo de pequenos detalhes, especialmente aqueles relacionados à maneira de jogar seus oponentes.

    Outro ponto essencial no poker é o autoconfiança : o jogador na sua frente só tem duas cartas como você, então ele tem tantas chances quanto você perder o jogo dele.

    Não improvise, mas certifique-se de que seu tiro é credível para o resto do jogo.

    Finalmente, se você decidir jogar dinheiro, jogar em seus meios e especialmente não com somas relacionadas às suas despesas e seu estilo de vida diário. Tenha cuidado para não se arruinar!

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