Roleta de cassino grátis

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Na Internet, a roleta é simplesmente um dos jogos de cassino mais populares para os jogadores, tanto no modo pago quanto no gratuito. Esta popularidade explica-se em particular graças a sua grande festa adquirida nos prestigiosos estabelecimentos terrestres, como por exemplo a Cassino de Monte Carlo entre outros. Com efeito, na inauguração deste famoso templo do jogo de Mônaco, os famosos irmãos brancos impuseram este jogo que não era muito popular na época, por causa de sua proibição no maioria dos países europeus. No entanto, em poucos anos, a roleta tornou-se uma obrigação, tanto queela é chamada a rainha dos casinos. Hoje, se for menos popular que as máquinas caça-níqueis que continuam sendo os jogos principais, ainda mantém uma aura particular.

O sucesso alcançado pela roleta online também pode ser explicado graças à sua ampla gama de apostas. Assim, você pode apostar em 1 número (Número total), 2 números (Cavalo), 3 números (Transversais), 4 números (Quadrado), 6 números (Sixain), 12 números (coluna ou dúzia) e 18 números (Chances simples escolhendo vermelho, preto, par, ímpar, faltar ou passar). Como você pode ver por si mesmo, a escolha é extremamente ampla.

Nós convidamos você a dar uma olhada em nossa seleção de roleta grátis sem baixar para entender melhor essas diferentes apostas e aprender a apostar bem. Nestes jogos em modo de demonstração, você poderá jogar roleta sem pôr em risco seu próprio dinheiro. Acaba por ser ideal para você se familiarizar com todas as sutilezas das regras, sem qualquer risco. Por outro lado, depois desta fase necessária de descoberta, onde você jogue de graça, É preferível então ir em modo real para sentir as sensações completas oferecidas pelo jogo.

Muitas estratégias diferentes

Outro ponto que pode explicar o sucesso da roleta online é a existência de muitas estratégias que permitem aos jogadores ganhar dinheiro. Os mais famosos são chamados gamarra. Infelizmente, os casinos conseguiram prejudicar a sua eficiência, criando limites de apostas. Aconteça o que acontecer, eles ainda permanecem interessantes e já permitiram que muitos jogadores fizessem sua fortuna.

Quando você entra em um cassino online ou que você vá a um prédio de tijolo e argamassa, você pode encontrar diferentes variantes de roleta. O mais famoso é chamado de roleta européia ou roleta francesa. Tem 37 caixas numeradas de 0 a 36. A roleta inglesa é muito semelhante a ela, mesmo que possua em particular uma limitação do número de jogadores e uma disposição diferente dos números no cilindro. Finalmente, você também pode encontrar a roleta americana. Com sua caixa adicional, o famoso duplo zero (00), esta variante possui uma vantagem da casa mais importante do que suas contrapartes francesas ou inglesas. Então, é melhor não usá-lo.

Através do nosso site dedicado à roleta gratuita, você pode testar essas diferentes variantes e outras ainda em modo de demonstração. Os vários títulos disponíveis usam tecnologia flash. Então você pode usá-los diretamente de qualquer navegador de internet. Eles não exigem o download e a instalação de nenhum software. Isso é chamado de roleta sem baixar. Este tipo de jogos permite entrar sem restrições para o que permanecerá sempre a rainha dos casinos.

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Muitas vezes considerado a Rainha dos Casinos, o roleta é certamente o jogo que tornou os cassinos famosos por séculos; é também o jogo da pura chance que oferece a maior distribuição de ganhos aos jogadores, daí provavelmente sua popularidade.

A mesa de jogo tem duas partes essenciais: a Roleta (o cilindro) e a mesa de apostas.

É um cilindro que contém 37 compartimentos, cada um com um número de 0 a 36. Os números seguem um ao outro no cilindro, partindo de 0 e indo da esquerda para a direita, na seguinte ordem: 0, 32, 15 19, 4, 21, 2, 25, 17, 34, 6, 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33, 1, 20, 14, 31, 9 22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26.

Destes 37 números, 18 são vermelhos: 1, 3, 5, 7, 9, 12, 14, 16, 18, 19, 21, 23, 25, 27, 30, 32, 34, 36; e 18 números são pretos: 2, 4, 6, 8, 10, 11, 13, 15, 17, 20, 22, 24, 26, 28, 29, 31, 33, 35. O 0 é verde e sua cor é inútil.

O cilindro contendo as 37 caixas gira em um pivô. Para imprimir um movimento de rotação a este cilindro em movimento, o crupiê move um dos quatro ramos de cobre formando uma cruz na direção horizontal, para a esquerda ou para a direita, que formam um corpo com o cilindro e o superam. Então, o crupiê lança, na direção oposta àquela da rotação do cilindro, uma bola de marfim. Esta bola gira primeiro em um plano circular inclinado e imóvel que une o cilindro. Em sua corrida, acontece que a bola atinge uma das asperezas (defletores) dispostas regularmente no avião, antes de cair, no final da corrida, em um dos 37 compartimentos numerados do cilindro. Esta é a indicação do número vencedor para esta rodada.

Na mesa, à esquerda e à direita da Roleta, estão dispostos os fundos do banco representados por fichas e placas de valores diferentes. Estes fundos são colocados diretamente na frente do dealer responsável pelo pagamento das apostas ganhadoras. Na mão do dealer, dois buracos na mesa permitem que o último lance seja introduzido, sendo que o primeiro dinheiro é trocado pelos jogadores na mesa e, no segundo, as dicas são deixadas para a equipe pelos vencedores.

Atrás do revendedor, em um assento mais alto, está um líder partidário cuja missão é servir como árbitro em disputas que podem colocar os jogadores uns contra os outros ou com o banco.

A mesa real reproduz as várias chances em que os jogadores têm suas apostas.

Além do 0 que tem um lugar especial na cabeceira da mesa de apostas, os outros números estão dispostos em três colunas.

Além disso, seis grandes quadrados são dispostos três por três, à direita e à esquerda dessas três colunas. Estes são Pass, Pair, Black de um lado e Miss, Odd, Red do outro. No final de cada coluna há uma caixa, em branco, de qualquer registro, para as apostas dos jogadores que executam as probabilidades das colunas. Finalmente, seis outras praças, três à direita três à esquerda, na extensão das caixas reservadas para as colunas, e tendo as respectivas inscrições P, M, D, destinam-se aos jogadores que correm as chances ditas dezenas.

Os 0 pertencentes a nenhuma dúzia, os 36 números são divididos em três dúzias. O primeiro inclui os primeiros 12 números (caixa P, como números primeiro), o segundo, os números que vão de 13 a 24 (caixas M, como números do meio) e o terceiro, os números que vão de 25 a 36 (caixa D, como últimos números). O jogador que apostar na primeira dúzia, portanto, colocará sua estaca na caixa com a letra P, etc.

Um jogador pode fazer suas apostas de 15 formas principais diferentes (excluindo apostas com zero):

  • Na íntegra : ele pode colocar sua aposta em qualquer uma das 37 caixas atribuídas aos 37 números que vão de 0 a 36. Se o número da aposta acabar, ele recebe sua aposta + 35 vezes essa aposta = 36 unidades.
  • A cavalo : ele pode colocar sua aposta na linha que separa 2 números. Se for um dos dois números a sair, ele recebe a sua aposta + 17 vezes esta aposta = 18 unidades.
  • Transversal completo : vimos que 36 números, de 1 a 36, ​​são representados na mesa de jogo por três colunas iguais, cada uma contendo 12 números. Mas estas três colunas podem ser consideradas como consistindo de 12 pequenas colunas transversais, compreendendo 3 números cada. O jogador pode fazer sua aposta, ocupando o meio de uma das duas linhas externas de cada pequena coluna de 3 números. Ele assim marca seu desejo de jogar nos 3 números da transversal. Se um dos seus 3 números sair, ele toca sua aposta + 11 vezes sua aposta = 12 unidades.
  • praça : o jogador pode apostar em 4 números. Para isso, coloca-se exatamente no ponto de intersecção das 2 linhas que delimitam as caixas atribuídas aos 4 números escolhidos. Se um dos 4 números aparecer, ele toca sua aposta + 8 vezes esta aposta = 9 unidades.
  • Transversal para 6 números ou Sixain : ao contrário da transversal completa, onde o jogador designa os 3 números da transversal escolhida, ele também pode optar por jogar em 2 transversais completas consecutivas. Para marcar esta escolha, ele colocará sua estaca no meio de uma das duas linhas externas, o que limita as duas transversais escolhidas. Se um dos 6 números aparecer, o jogador recebe sua aposta + 5 vezes sua aposta = 6 unidades.
  • coluna : para jogar os 12 números da primeira coluna, o jogador colocará sua aposta na caixa em branco diretamente abaixo do número 34; para jogar os 12 números da segunda coluna, o jogador colocará sua aposta na caixa em branco diretamente sob o número 35; para jogar os 12 números da terceira coluna, o jogador colocará sua aposta na caixa em branco diretamente abaixo do número 36. No primeiro caso, ele marca sua escolha para os números 1, 4, 7, 10, 13, 16. 19, 22, 25, 28, 31 e 34; no segundo caso, ele marca sua escolha para os números 2, 5, 8, 11, 14, 17, 20, 23, 26, 29, 32 e 35; no terceiro caso, ele marca sua escolha para os números 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30, 33 e 36. Se um dos 12 números da coluna for exibido, ele toca sua aposta + 2 vezes sua aposta = 3 unidades.
  • Duas colunas : colocando seu cavalo na linha que separa 2 colunas, ele marca sua escolha para jogar os 24 números pertencentes a estas duas colunas. No entanto, existem apenas duas possibilidades: o jogo na primeira e segunda colunas ou o jogo na segunda e terceira colunas. Se um dos 24 números selecionados for lançado, o jogador toca sua aposta + metade dele = 1 ½ unidade. No entanto, o casino não tem fichas abaixo do mínimo da mesa, pelo que a sua aposta é aceite neste tipo de jogo, é necessário que o jogador tenha a cavalo uma aposta pelo menos igual ao dobro do mínimo da mesa e em todos os casos, por vários pares deste mínimo.
  • dúzia : vimos que o jogador também teve a oportunidade de jogar nos primeiros 12 números (números 1 a 12), nos 12 números no meio (números 13 a 24) ou nos últimos 12 números (números 25 a 36). Para isso, cada colocar sua aposta na caixa P do tapete, caixa M ou caixa D. Se um dos 12 números na dezena destino escolhido, ele toca-la + 2 = 3 vezes suas unidades de aposta.
  • Duas dúzias : colocando seu cavalo na linha que separa as caixas P e M ou M e D, o jogador marca sua escolha respectivamente para os primeiros 24 números (números 1 a 24) ou para os últimos 24 números (números 13 a 36 ). Se um dos 24 números da escolha feita sair, ele toca sua aposta + metade dela = 1 ½ unidade. Mais uma vez, a paridade de apostas para o jogo de cavalos de duas colunas é obrigatória.

Dos 37 números da Roleta, apenas um número, 0, não é nem mesmo nem ímpar. Daqui resulta que 18 números são par: 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30, 32, 34, 36 e os outros 18 números são ímpares: 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21, 23, 25, 27, 29, 31, 33, 35

  • espreitar : se o jogador colocar sua aposta na caixa com a entrada de par e um número par sair, ele apostará + 1 aposta = 2 unidades.
  • estranho : se o jogador coloca sua estaca na caixa com a inscrição Odd e um número ímpar, ele toca sua aposta + 1 vez sua aposta = 2 unidades.

Os 36 números da Roleta podem ser subdivididos em dois grupos: um primeiro grupo composto pelos números de 1 a 18 e um segundo grupo pelos números de 19 a 36. O primeiro grupo é designado com o nome de Missing e sob o nome Passe o segundo grupo.

  • passar : se o jogador colocou sua aposta na caixa com o passe de entrada e um número deste grupo sai, ele toca sua aposta + 1 vez sua aposta = 2 unidades.
  • falta : se o jogador colocou sua aposta na caixa marcada "Missing" e um número deste grupo sai, ele apostará + 1 vez sua aposta = 2 unidades.

Dos 37 números da Roleta, 18 são vermelhos: 1, 3, 5, 7, 9, 12, 14, 16, 18, 19, 21, 23, 25, 27, 30, 32, 34, 36; 18 são pretos: 2, 4, 6, 8, 10, 11, 13, 15, 17, 20, 22, 24, 26, 28, 29, 31, 33, 35.

  • vermelho : se o jogador fizer uma aposta na caixa com um diamante vermelho no meio, ele marca a sua escolha para os 18 números dessa cor. Se um número vermelho sair, ele toca sua aposta + 1 vez sua aposta = 2 unidades.
  • preto Se o jogador coloca sua aposta na caixa com um diamante negro no meio, ele marca sua escolha para os 18 números desta cor. Se um número preto sair, ele toca sua aposta + 1 vez sua aposta = 2 unidades.

A roleta ainda oferece outras formas adicionais de apostar levando em conta o zero:

  • O jogador pode naturalmente apostar integralmente no 0. No caso de saída do 0, ele recebe sua aposta + 35 vezes sua aposta = 36 unidades, exatamente como se tivesse apostado em qualquer outro número.
  • O jogador pode apostar no 0 e em qualquer um dos 3 números formando o primeiro transverso completo, ou seja, os números 1, 2, 3. Se ele quiser jogar no par 0, 1 , ele coloca seu cavalo na linha entre as caixas 0 e 1. Da mesma forma, com o par 0, 2 ou 0, 3. Em caso de sucesso, ele toca sua estaca + 17 vezes = 18 unidades.
  • O jogador pode, além disso, usando o 0 e os números 1 e 2, formam um grupo de 3 números. Se ele quiser correr esta chance, ele coloca seu foco de intersecção das duas linhas, a primeira, vertical, que separa o 1 e 2, o segundo, horizontal, que separa o 0 do primeiro transversal completo. Em caso de saída do 0, o 1 ou o 2, toca sua aposta + 11 vezes este = 12 unidades. Ele pode fazer o mesmo e formar outro grupo de 3 números com 0 e números 2 e 3.
  • O jogador pode finalmente formar com a ajuda de 0 e 3 números 1, 2, 3 um grupo de 4 números. Para marcar este jogo, ele deve colocar sua aposta na interseção da linha horizontal que separa o 0 da primeira linha transversal completa e uma das linhas verticais que delimita a caixa de 0. Se um dos 4 números assim jogados destino, o jogador toca sua aposta + 8 vezes esse = 9 unidades.

A saída do 0, com exceção das apostas feitas a ele ou em uma das combinações descritas acima, faz com que todas as outras apostas colocadas no tatame sejam perdidas, com exceção, no entanto, das probabilidades simples Black, Red, Even, Odd Pass, Miss, que sofrem um pouco de feitiço diferente na Roleta Francesa. De fato, o jogador que apostou em qualquer uma das 6 chances simples está na frente da seguinte alternativa:

  • ele pode compartilhar sua participação com o banco. No entanto, isso só pode ser feito se essa aposta for um múltiplo da aposta mínima imposta pela mesa. Se a operação de compartilhamento for impossível, a única solução é registrar essa aposta durante um turno, como descrito abaixo, na segunda alternativa.
  • ele pode congelar sua aposta por uma rodada. Nesse caso, o dealer coloca a aposta atrás de uma linha especial que está escrita em cada caixa atribuída às probabilidades simples. Esta é a "prisão". O jogo corre sua chance no próximo tiro. Três casos podem ocorrer:
    • 0 sai novamente, a aposta toda é definitivamente perdida
    • o número que sai não corresponde à sorte jogada pela aposta aprisionada: a aposta toda é definitivamente perdida
    • o número que sai corresponde à sorte jogada pela aposta aprisionada: a aposta inteira é liberada e o jogador pode descartá-la novamente à vontade.

Variações de regras com zero

Na Roleta Americana, quando o 0 ou o 00 sai, o cassino pega todas as apostas nas odds simples. Quanto ao resto, os relatos das apostas de todas as outras chances são os mesmos da Roleta Francesa.

A Roleta Inglesa, por outro lado, opera no mesmo princípio que a Roleta Americana, com a diferença de que não tem duplo zero. Nesta Roleta, quando o zero sai todas as apostas que foram colocadas nas probabilidades são necessariamente divididas pela metade entre o banco e o jogador de acordo com a mesma regra como na Roleta Francesa, com a diferença de que a opção de "Prisão" não existe.

Cada mesa da Roleta exibe a aposta mínima permitida, que é o valor mínimo que pode ser apostado pelo jogador a cada turno. O máximo permitido é sempre uma função do mínimo.

Como regra geral, os seguintes máximos serão retidos:

  • para um número completo: 30 vezes o mínimo
  • para um cavalo: 60 vezes o mínimo
  • para uma seção transversal: 90 vezes o mínimo
  • para um quadrado: 120 vezes o mínimo
  • para um sixain: 200 vezes o mínimo
  • para uma dúzia ou uma coluna: 500 vezes o mínimo
  • para duas dúzias ou duas colunas a cavalo: 2000 vezes o mínimo
  • por uma simples chance: 1000 vezes o mínimo

O jogo é anunciado pelo dealer nos seguintes termos: "Faça seus jogos! Ao mesmo tempo, ele gira o cilindro com um movimento e depois joga a bola no sentido oposto de rotação.

No momento em que a bola atinge o primeiro obstáculo, o carteador acrescenta: "Nada vale! "

A partir desse momento, nenhuma aposta pode ser aceita, retirada ou movida.

Em seguida, o comerciante chama o número para fora, com as três chances simples que afetam esse número. Suponha a saída de 5. O crupiê dirá, "Cinco, Vermelho, Ímpar e Falta", então ele pega as apostas perdedoras e paga cada jogador que vencer.

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A roleta grátis é um jogo divertido cuja versão propomos para você compartilhar a emoção dos jogadores de cassinos em terra. A emoção que se segue à introdução da bola no cilindro sempre manteve gerações de jogadores sem fôlego ao longo dos séculos. É um jogo de casino bem apreciado pelos principiantes como pelos jogadores profissionais. Mesmo que as regras da roleta sejam fáceis de aprender e implementar, a receita para o sucesso depende de como você coloca suas apostas no tatame. Se você quiser se tornar um profissional da roleta, pratique em nossa versão gratuita de roleta online.

Condições gerais de uso podem ser aplicadas.

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É difícil ser mais simples que a roleta online. Por um que oferecemos na versão de avaliação, você não arriscará um centavo! Este é um dos jogos de casino mais populares de sempre. A versão gratuita da roleta oferecida pelo CasinoTop10 France permitirá que você pratique a variante européia sem ter que colocar a mão no bolso. Jogando roleta grátis contra um revendedor virtual, você terá a oportunidade de se familiarizar com os diferentes tipos de aposta, ganhar confiança e, quem sabe, direcioná-lo para uma versão em dinheiro real para colocar suas habilidades em vantagem!

Quais são os erros de não cometer?

Uma das estratégias mais perigosas e desavisadas é a do martingale. Consiste em dobrar sua aposta anterior após cada falha. O princípio é baseado na probabilidade estatística de ganhar em um dado momento e, quando isso acontecer, você terá uma aposta grande o suficiente para recuperar as perdas que sofreu. Infelizmente, o sistema de martingale não leva em consideração o fato de que os jogadores só têm fundos limitados e os próprios cassinos impõem limites de apostas. Um passe ruim que é a longo prazo não é um cenário improvável para a roleta. Se você começar o jogo colocando uma aposta de 2 euros e perder dez vezes seguidas aplicando o sistema do martingale, você terá perdido mais de mil euros no final do jogo (1024 € exatamente, ou seja, 2 para o poder 10)!

Se você jogar roleta de graça, o resultado final será muito menos desastroso. Além disso, você pode aproveitar a oportunidade para testar a ineficiência dessa estratégia a longo prazo. Esse é o objetivo do nosso jogo de roleta on-line gratuito: assumir todos os riscos que você quer e treinar com tranquilidade, aproveitando as nossas dicas estratégicas de roleta. Por último mas não menos importante: divirta-se!

Se não houvesse zero numa roleta, seria um jogo em que os jogadores e a casa (o casino) acabariam em igualdade de condições a longo prazo (ou seja, nunca haveria realmente um perdedor ou vencedor). E, como sabemos, os cassinos não entram nesse tipo de negócio. Adicionando zeros, estes ganham uma vantagem. Quanto mais zeros (2 para a roleta americana, 3 para a roleta mexicana), mais esta vantagem aumenta. Além desta sutileza, não há diferença de tamanho entre as diferentes variantes da roleta. Melhor manter a versão européia da roleta para aproveitar uma vantagem em casa (margem de lucro do cassino) menor do que a da roleta americana.

Como jogar a nossa versão gratuita da roleta online?

Se você nunca jogou a roleta da sua vida, saiba que não levará muito tempo para dominar as regras básicas. Com a roleta, o objetivo do jogo é muito simples: prever o número em que irá parar a bola lançada no cilindro em rotação. Para jogar a versão gratuita do nosso jogo de roleta, por favor siga os 6 pontos listados abaixo:

1. Para iniciar um jogo de roleta online, por favor clique no botão 'Play Free' para começar a carregar o jogo.

2. Clique no botão triangular com ângulo recto ('Play') para ser catapultado para o mundo inebriante da roleta online.

3. Quando o jogo estiver carregado, você estará de frente para a mesa de roleta. Você terá que escolher o valor que deseja apostar. Você começará com um orçamento virtual de US $ 1.000. As apostas mínima e máxima que você pode fazer são de US $ 0,1 e US $ 100, respectivamente. As fichas que você usará para colocar suas apostas na mesa têm valores diferentes: $ 0,1, $ 1, $ 5, $ 10, $ 25 e $ 100.

4. Depois de selecionar suas fichas, você terá que colocá-las no tatame. Se não souber como apostar na roleta, encontrará mais explicações nos parágrafos abaixo.

5. Uma vez que suas apostas são feitas, clique no botão 'Spin' (no canto inferior direito da janela) para ativar a rotação da roleta.

6. Espere pelo resultado. O número no qual a bola irá parar aparecerá na tela, revelando sua vitória ou derrota.

Roleta online resumida em três pontos:

  • Determine o valor da aposta que você deseja colocar no tapete;
  • Prognose qual o número da bola branca vai parar, colocando suas apostas na mesa;
  • Deixe o acaso cuidar do final do jogo.

Formato da tabela e tipos de roleta

A roleta é jogada usando um cilindro rotativo e uma mesa para fazer apostas. Na roleta européia, o cilindro possui 37 quadrados: 36 quadrados numerados de 1 a 36 e um zero verde. É a partir do último que o casino deriva sua vantagem em casa (2,70%). Na roleta americana, o cilindro tem 38 quadrados: 36 quadrados numerados de 1 a 36, ​​um zero e um duplo zero. Nesta última variante, a vantagem em casa sobe para 5,26%! Uma mesa de roleta tem duas 'zonas': aquela que permite fazer apostas internas e aquela que permite fazer apostas externas. Explicações ...

Este é o conjunto de agrupamentos encontrados fora da tabela. Incluem as 3 dúzias, as colunas, vermelho, preto, par, ímpar, passe (entre 19 e 36) e falta (entre 1 e 18).

Apostas internas são apostas colocadas dentro da grade numerada. Pode optar por apostar num número entre 1 e 36 (número total) ou grupos de números (cavalo, transversal completo, quadrado, transversal simples ...).

Jogue roleta grátis para se tornar um profissional!

A roleta é talvez um dos jogos de casino mais emocionantes de sempre. Quando um jogador coloca sua aposta no tatame, ele sabe que não há como voltar atrás. Ele fica preso no calor da ação e sente palpitações quando o cilindro começa a girar. Quando a bola branca pára no número previsto, o sentimento de ansiedade dá lugar a uma alegria indescritível. Se você deseja jogar com dinheiro real, aconselhamos que pratique sua versão gratuita antes de se registrar em um cassino online. Depois de ganhar experiência e confiança suficientes, você pode jogar roleta a dinheiro real sem medo em um dos cassinos da nossa lista oficial.

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Emocionante para jogar, a roleta também é muito fácil de aprender. Por contras, antes de apostar seu próprio dinheiro, é altamente recomendável dominar perfeitamente as regras. Para isso, a prática é o método mais seguro. Assim, propomos familiarizá-lo com este jogo de culto, a rainha dos casinos, através desta roleta online gratuita. Multiplicar os jogos, você não arrisca nada porque você não joga com dinheiro real. Experimente todas as possibilidades para dominar o jogo como um todo. Além disso, você também pode tentar criar suas próprias estratégias ou martingales que podem lhe trazer muito dinheiro. Por outro lado, para sentir todas as sensações da roleta, é apropriado entrar em modo de pagamento, o único prompt para fazer você descobrir a verdadeira atmosfera que emerge.

Ao jogar roleta, é necessário adivinhar em qual número ou tipo de caixa a bola irá parar. Para fazer isso, você deve depositar suas fichas no playmat.É possível apostar em 1 número, que traz 35 vezes a aposta, 2 números (17 vezes), 3 números (11 vezes), 4 números (8 vezes ), 6 números (5 vezes), 12 números (2 vezes) ou 18 números (1 hora).

O jogo, que você encontra nesta página, é uma roleta americana. Isso significa que ele tem uma caixa de zero duplo em adição. Assim, há uma aposta adicional que paga 6 para 1 e coloca 5 números (0, 00, 1, 2 e 3).

Para começar um jogo nesta roleta gratuita, selecione a quantia que deseja apostar. Para fazer isso, clique no chip que você deseja usar: 1, 5, 10, 25, 50 ou 100. Em seguida, clique no local da aposta que deseja selecionar. Quando você move o mouse sobre o tapete verde, as caixas de seleção colocadas por meio da posição do cursor ficam ocultas. É possível fazer várias apostas, com apostas diferentes. Quando estiver satisfeito com as suas apostas, clique em Jogar para lançar a roleta e a bola de marfim.

Quando eles param, você descobre se ganhou. Para começar a jogar novamente, toque em Novo jogo. Se você quiser apostar o mesmo, escolha Last Bet. Finais, permite que você coloque em jogo todos os números que terminam em 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ou 9. A mesa limpa serve para remover todas as apostas do tapete verde. Os limites lembram os limites da aposta para todas as apostas.

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